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查詢總筆數共813
2017-07-26
虛擬實境的沉浸感,工研院資通所 李潤容,人的感官系統主要包含視覺、聽覺、觸覺、嗅覺及味覺,藉由外界對這些感官系統的各種刺激讓人有各種不同的體驗,然而虛擬實境(Virtual Reality, VR)主要是以虛擬事物模擬真實世界的事物,透過相同的感官系統讓使用者將虛擬事物誤認為是真實事物,感受真實的程...
2017-07-26
360度全景視訊與OTT平台技術介紹,工研院資通所 鍾國煌,在VR崛起的時代,OTT平台如何改變及發展新的技術,以因應及滿足使用者是值得探討的議題。,OTT平台發展多年,作為解決方案所需的各項影音技術已日趨成熟。虛擬實境挾著全新使用者體驗的優勢,在短短的時間內迅速抓住眾多使用者的目光。本文將就OTT...
2017-07-25
電源供應網路設計優化工具,技術簡介:本技術著重在邏輯晶片上生成一個可以通過商業工具驗證的電源供應網路(PNSyn)、或者為已存在的電源供應網路進行強化(ecoPDN)。技術特色:本技術整合了邏輯晶片上的電源供應網路分析、優化以及生成,並考量電源供應的位置所造成的影響;除此之外,也採用最大流量(Max...
2017-07-25
工業用無線感測網路技術,技術簡介如何快速建置一個可靠且穩定的網路是工業物聯網基本要求,在過去的數十年間,有線網路,如RS-232、RS-485、Modbus、Ethernet,一直是現場端資料傳輸的主要技術,其原因主要是有線網路的可靠度。不過近年來,無線網路技術的進展,其可靠度已經貼近有線網路,達到...
2017-07-25
硬體租賃服務 HaaS(Hardware as a Service),技術簡介Gartner研究顯示2017年全球公有雲服務市場規模可望達到2,468億美元,基礎架構即服務(IaaS)更將成長36.8%,代表IaaS相關專業服務將帶來更大的商機與利潤。工研院資通所為協助企業掌握雲端產業商機,降低企業...
2017-07-25
AR/VR卸載霧運算之階層式管理,工研院資通所 徐逸懷 楊人順,霧運算可以解決傳統雲端運算耗費頻寬以及回覆延遲過長的問題,但如何有效管理霧運算資源,以滿足大量裝置的不同服務品質需求是一個很重要的議題。本文提出一可虛擬化小型基地台組成霧運算之階層式管理架構,有效地管理與配置運算資源並降低大量裝置之應用...
2017-07-25
AR/VR與MR的技術探索,工研院資通所 杜鴻國,在可預見的將來,AR/VR與MR將在各種層面滲入,並幫助我們的生活進而提升生活品質。,在過去,AR(擴增實境)和VR(虛擬實境)的技術基礎條件未成熟之前,對多數消費者而言只能停留在科幻的階段;然而,隨著目前的智慧型手機開始支持廉價VR頭戴式裝置,產生...
2017-07-25
最佳人機介面不是最新科技,酷手科技 吳季剛人機介面的本質,還是在於人如何把自己的資訊或是需求轉達給電腦。而所謂的最佳人機介面,其實是取決於應用情境而不是科技的新舊。在電腦初發明的時候,當時的科學家用打洞的紙卡片做輸入,這種IBM公司發明用以與最初的電腦溝通的人機介面,其實大概大部分人近年都還使用過。...
2017-07-25
虛擬教育應用服務,工研院資通所 李嘉和隨著近幾年AR/VR技術的蓬勃發展,手機Cardboard上的應用及VR 頭戴式顯示裝置的普及,帶動了AR/VR技術與其應用的發展。而在教育應用上,運用AR/VR技術的虛擬教育應用服務,無論是一般課堂的上課教學或者特殊的技能教育訓練應用,都有顯著的萌芽發展與漸漸...
2017-07-25
360度全景視訊場內直播案例簡介,工研院資通所 高榮揚 凃日昇本文將以一個實際案例來說明360度全景視訊場內直播這個技術,此技術包含了低延遲最佳化的VR 360視訊縫合(stitch)、4K VR 360視訊壓縮、WiFi廣播通訊傳輸、網路串流與VR 360視訊播放等技術。借由這個案例說明技術細節與...